
Description
đ [SCRIPT EMS IMMERSIF ]
Redonne vie Ă ton job d'ambulancier â immersion, interactions et rĂ©alisme garantis !
đ PrĂ©sentation
Ce script transforme totalement l'expérience du job EMS sur ton serveur FiveM / ESX .
Fini les appels bidons ou les missions plates : ici, chaque intervention est unique, immersive et dynamique .
Les joueurs reçoivent de vrais appels d'urgence aléatoires à travers la ville, avec des PNJ blessés, des scÚnes crédibles et des actions réalistes.
đ„ FonctionnalitĂ©s principales
đ Â Appels automatiques ou manuels
Le script génÚre des appels aléatoires toutes les X minutes (configurable).
Possibilité de déclencher un appel manuellement via une borne en jeu (prop interactif).
Les joueurs EMS reçoivent une notification immersive et peuvent accepter ou refuser la mission via un menu contextuel (ox_lib).
đ Missions rĂ©alistes et variĂ©es
Chaque mission fait apparaĂźtre :
Un patient avec des animations blessées et une apparence adaptée au scénario.
Parfois un véhicule accidenté , du sang, et d'autres détails immersifs.
Des animations d'intervention (massage cardiaque, secours, etc.).
Le PNJ peut ĂȘtre soignĂ© , puis embarquĂ© dans un vĂ©hicule EMS pour ĂȘtre conduit Ă l'hĂŽpital.
Une fois arrivé, le patient sort du véhicule, marche jusqu'à l'entrée et disparaßt proprement .
đ„HĂŽpital et rĂ©munĂ©ration
Un seul point d'hĂŽpital (configurable).
Le joueur est payé automatiquement à la fin de la mission en fonction de la distance parcourue.
Paiement double :
đ° Une part pour le joueur. (montant configurable)
đ„ Une part pour la sociĂ©tĂ© EMS (compte sociĂ©tĂ©). (montant configurable)
Notifications et claires personnalisables pour chaque étape.
đ ContrĂŽle et cohĂ©rence
Les véhicules autorisés pour les missions sont whitelistés ((configurable)).
â Si le joueur utilise un vĂ©hicule non autorisĂ©, la mission est automatiquement annulĂ©e .Nettoyage complet des entitĂ©s Ă chaque fin ou annulation de mission (aucune fuite d'objet).
âïž Configuration simplifiĂ©e
Tout est personnalisable dans config.lua:
Temps entre deux appels (min/max)
Coordonnées de la borne d'appel
Véhicules autorisés
Lieux de spawn des victimes
Scénarios et animations
Montant de base et pourcentages de paiement
Messages de notification (totalement traduits et stylés)
đ» Technos & dĂ©pendances
Cadre : ESX
BibliothĂšques : ox_lib , ox_target
Compatible oxmysql (optionnel)
đź Commandes et interactions
/forceemsâ pour les admins, gĂ©nĂ©rer un appel instantanĂ©.Interaction borne (via ox_target) pour les EMS en service.
Interaction directe avec les PNJ blessés ("Secourir le patient").
Menu d'appel contextuel intuitif et esthétique.
đ§ Immersion et ambiance
Utilisation d'animations natives GTA.
Effets visuels : sang, véhicules accidentés, PNJ endommagés.
SystÚme de notifications (configurable)
Tout est fluide, logique et ultra immersif.
đ Pourquoi ce script ?
100% autonome et plug & play
Parfaitement optimisé (0.00ms inactif)
EntiĂšrement configurable
Compatible avec toutes les versions d'ESX
Immersion et RP garanties pour tes EMS
đŠ Inclus dans le pack
Documentation claire et traduite en FR
đš "Deviens le hĂ©ros que Los Santos mĂ©rite !"
Avec ce script EMS, vos ambulanciers auront enfin de vraies interventions, des scÚnes crédibles et des récompenses justes.
Immersion, fun et RP⊠tout y est.
Bibiflux Sensei
Tous les scripts proposés sont full ESX , développés en OX et livrés avec une configuration complÚte. Chaque ressource est imaginée et travaillée avec un maximum de détails pour coller au plus prÚs de l'expérience RP.





