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[ESX] RK Boss Menù System
12 Tem 2026
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RK Boss Menù System

RK DEVELOPER
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RK BOSS MENU | Sistema Boss Menu Avanzato per FiveM

Boss menu dinamici, completamente configurabili in-game senza toccare file. Un ecosistema unificato per la gestione aziendale ESX, con pannello moderno React, creator admin integrato e editor tema completo per personalizzare l’interfaccia al 100%.

PUNTI CHIAVE — GESTIONE IN-GAME

  • Creator Admin Completo: Crea, modifica ed elimina le location Boss Menu direttamente in-game. Posizionamento marker nel mondo, configurazione job, grado minimo, label interazione, icona e impostazioni marker avanzate.
  • Zero Config Manuale: Tutte le location salvate a database. Aggiungi boss menu per qualsiasi job senza riavviare il server.
  • Interfaccia Unificata: Un solo pannello per tutta la gestione aziendale — dashboard, dipendenti, conto società, permessi per grado e log attività.
  • Personalizzazione Brand: Editor tema integrato con loghi personalizzati (sidebar, header, watermark), palette colori completa, preset pronti e trasparenza interfaccia regolabile in tempo reale.
  • Multilingua: Italiano e inglese già inclusi, cambiabili da config.

PANNELLO BOSS

  • Dashboard Aziendale: Panoramica immediata con nome azienda, numero dipendenti attivi e saldo società.
  • Gestione Dipendenti: Visualizza il personale, assumi giocatori nelle vicinanze, cambia grado e licenzia — tutto dal pannello.
  • Conto Aziendale: Preleva, deposita e trasferisci fondi tra conto società e banca personale con log automatico di ogni operazione.
  • Permessi per Grado: Configura accesso granulare al boss menu per ogni grado — dashboard, dipendenti, conto, permessi e log — più modifica stipendi direttamente dal pannello.
  • Log Attività: Storico completo delle azioni eseguite nel boss menu, con ricerca per nome/azione e cancellazione log (se autorizzato).

CREATOR ADMIN

  • Gestione Location: Pannello dedicato per creare nuove location Boss Menu, modificarle, eliminarle e teletrasportarsi alle coordinate.
  • Posizionamento Marker: Sistema di placement in-game — posiziona il punto interazione nel mondo con anteprima live, rotazione, altezza e configurazione marker avanzata.
  • Configurazione per Job: Collega ogni location a un job ESX con grado minimo richiesto, testo interazione personalizzato e icona FontAwesome.
  • Marker Personalizzabili: Tipo, scala, colori RGBA, heading, rotazione, bob e capovolgimento — configurabili per ogni location dal creator.

EDITOR TEMA

  • Colori Completi: Personalizza sfondi, testi, accenti primari e colori stato (successo, errore, warning) con anteprima live sul pannello.
  • Loghi Personalizzati: Carica loghi via URL o file locale per sidebar, header admin e watermark — con scala, opacità, offset e rotazione.
  • Preset Pronti: Temi completi preconfigurati applicabili con un click, più possibilità di ripristino al default.
  • Trasparenza UI: Regola l’opacità dell’interfaccia con slider — utile per integrare il menu nel tuo stile server.
  • Modifica Inline: Nell’editor, modifica colori e loghi direttamente sull’anteprima con pennelli contestuali.

INTERAZIONE & MARKER

Scegli come i player interagiscono con il boss menu — tutto da config.lua:

  • Modalità ox_target: Interazione tramite ox_target al posto del marker classico — posizionamento semplificato e raggio configurabile.
  • Modalità Marker Classico: Marker GTA 3D visibile + textUI [E], con colori, dimensioni e distanza interazione personalizzabili.
  • Placement Avanzato: Nel creator admin, sistema completo per posizionare e configurare il marker con controlli visuale, altezza e rotazione.

INTEGRAZIONI

Tutto configurabile da un unico file, senza toccare il codice:

  • Conto Società ESX: Integrazione nativa con addon_account / society accounts.
  • Multijobs: Supporto dipendenti da tabella multijobs — lista dipendenti e dashboard allineati automaticamente.
  • Permessi ESX: Sistema permessi per grado salvato a database, indipendente dai group admin.
  • Gruppi Admin Personalizzabili: Configura i group ESX autorizzati al creator e all’editor tema, oppure usa permessi ACE da server.cfg.

CONFIGURAZIONE SEMPLICE

Tutto passa da config.lua:

  • Lingua, group admin per creator e editor tema
  • Nomi comandi personalizzabili (/setbossmenu/bosstheme)
  • Permesso ACE alternativo
  • Modalità interazione (marker / ox_target) e raggio target
  • Marker di default per nuove location
  • Loghi locali opzionali

README incluso con guida per comandi, group admin, ACE, interazione e ogni opzione di config.

REQUISITI

  • ESX Legacy
  • ox_lib
  • oxmysql
  • ox_target (solo se usi la modalità ox_target)

PERCHÉ SCEGLIERLO

Un boss menu completo, curato nel dettaglio, pensato per server ESX che vogliono qualcosa di più di uno script base: creator in-game, gestione dipendenti e conto, permessi granulari, log attività, UI moderna React, editor tema con brand personalizzato e piena configurabilità — tutto pronto all’uso.

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