
説明
🚫 Anti Roll While Shooting
✨ Características
- 🔒 Bloquea el salto y las volteretas mientras el jugador está apuntando.
- 🎯 Evita realizar volteretas durante el disparo para un combate más equilibrado.
- 🔫 Solo se activa cuando el jugador tiene un arma equipada.
- ⚡ Script ligero, optimizado y con consumo mínimo de recursos.
- 🛠️ Instalación rápida y sencilla mediante
fxmanifest.lua. - 🎮 Compatible con servidores FiveM basados en GTA V.
- 🚀 No modifica mecánicas innecesarias del jugador ni afecta la jugabilidad general.
- 🔧 Compatible con QBCore, ESX y servidores standalone.
📄 Descripción
Script optimizado para FiveM diseñado para mejorar el realismo y el equilibrio en los combates PvP, evitando que los jugadores puedan rodar, saltar o hacer volteretas mientras apuntan o disparan.
Ideal para servidores Roleplay y PvP que buscan una experiencia más limpia, competitiva y realista durante los enfrentamientos.
📦 Requisitos
- FiveM
- GTA V
- Recurso client-side en Lua
No requiere ningún framework específico, funcionando perfectamente con QBCore, ESX o servidores standalone.
ENG
🚫 Anti Roll While Shooting
✨ Features
- 🔒 Blocks jumping and rolling while the player is aiming.
- 🎯 Prevents combat rolls while shooting for more balanced gameplay.
- 🔫 Only active when the player has a weapon equipped.
- ⚡ Lightweight and highly optimized script with minimal resource usage.
- 🛠️ Quick and easy installation via
fxmanifest.lua. - 🎮 Compatible with FiveM servers based on GTA V.
- 🚀 Does not modify unnecessary player mechanics or affect overall gameplay.
- 🔧 Fully compatible with QBCore, ESX, and standalone servers.
📄 Description
An optimized FiveM script designed to improve realism and balance in PvP combat by preventing players from rolling, jumping, or performing evasive animations while aiming or shooting.
Ideal for Roleplay and PvP servers looking for a cleaner, more competitive, and realistic combat experience.
📦 Requirements
- FiveM
- GTA V
- Client-side Lua resource
No specific framework required, fully compatible with QBCore, ESX, or standalone servers.









